Selasa, 12 Maret 2013

Istilah Phreaker

Di bawah ini merupakan Kumpulan Istilah Dalam
Dunia Phreaking/Internet Gratis Yang
Sering Dipake Di Forum-Forum Phreaking:

> 3/Three=tere/tri/agnes/si hitam
> Aha=bakrie/ahong
> AP=Assigned Profil/Qos (Quality of Service) Kartu
Biasanya Terlihat Di MDMA Contoh AP 8
Ember=Batas Max Kecepatan Download/Upload Kartu Sebesar 8mbps Atau Kira-Kira 1MB/s
> Apem=APN (Access Point Name)
> Apem Resmi=Apem Standart (telkomsel/internet)
> Apem Helm=Mds
> Axis=Siputih/Ajis
> Bawang=Vidalia/Tor
> Bernard/Beruang=Apn Telkomselbrn/Ip 39.x.x.
> BH=Browser Hp
> Blink=Ip 182.x.x.x
> Bolot=Bolt
> Bumil/Ibu Hamil=Ip 182.6.x.x
> Cumi=Squid
> Dajal=Proxomitron
> Dodol Garut=Apn Dodolbr/Dodoltb
> Dolly=Salah Satu Promo Internet Simpati
> Esteh=Ssh/Tunnel
> Fabregas/Pabrik Gas=182.4.x.x
> FG=Full Gratis/Full Gretong
> FF=Firefox
> Gagap=Gapproxy
> Ginjal=Ip 182.Ganjil.x.x
> GC=Google Chrome
> Indosat=Isat/Indomi/Si Kuning/Botak/Saikoji
> Indomi 2 Telor=Apn Indosatm2
> Ipeh=IP
> Isep=ISPCE
> Isi Bensin=Beli Pulsa
> Janda=JAP/Jondo
> Jarum/Rokok=Proxy 202.150.217.76
> Konak=Connect
> Kue=Query
> Komodo=Proximodo
> Kodok Loncat=Pengubahan Koneksi Jaringan Dari
EDGE Ke 3G Biasanya Pake MDMA
> Madam=MDMA
> Medusa=Apn Mds
> Memes=Apn Mms
> MP=Multi Proxy
> OpMin=Opera Mini
> Ori=Original/Standard
> PF=Proxifier
> Pendekar Mata Satu=Proxomitron
Polosan/Bugil=Tanpa Tool Atau Proxy
> Porot=Port
> Proji=Proxy
> Peci=PC
> Pipin=vpn
> Port 4 Digit=8000,8080
> Port 2 Digit=80
> Porot 8k=Port 8000
> Sawer=Bayar Paket
> SC=Sim Card
> Si Pintar=Smart
> Sepeda=Apn Xlspeed
> Spidol=Speedy
> Serper=Server
> Susu=Ultrasurf/Susu Ultra/Ultraman/Ultra
> Detergen=Ultra Surf
> Tebe=Dodoltb
> Telor=182.0
> Telkomsel=Asmuni/Sule/Si Merah/Sarwoto
> Tps=Https
> Tukang Bakso=Telkomseltbs
> Teh Botol Sosro=Telkomseltbs
> Trans7=Apn Testsasn7
> Uci=UcWeb
> Wardi=Wardialer
> Wiro=Ip Atau Proxy Yang Ada Angka 212
> XL=Luna/Baim/Asmirandah/Ayu Ting-Ting/Si Biru
> YF=Pintu kebebasan=Yourfreedom

Nah Itulah Sebagian Istilah~Istilah Phreaking/Internet Gratis Yang Berhasil
Dikumpulkan Dari Berbagai Sumber Forum-Forum Phreaking...

NOTE: Phreaker Wajib Baca.

Rabu, 20 Februari 2013

Sejarah Mengapa 1 Menit = 60 Detik

Sejarah Mengapa 1 Menit = 60 Detik?

Bilangan 60 digunakan untuk menyatakan waktu, sejam 60 menit, semenit 60 detik. Bilangan 60 ini digunakan pertama kali oleh bangsa Sumeria, jadi mereka berhitung dengan basis 60 atau disebut juga Sexagesimal.



Alasan kenapa digunakan bilangan 60 adalah bilangan ini bilangan terkecil yang bisa dibagi oleh enam angka pertama yaitu: 1,2,3,4,5,6. 

Jadi dengan mudah kita bisa terbayang: 1/2 jam = 30 mnt, 1/3 jam = 20 menit, 1/4 jam = 15 menit, dst. Bayangkan kalau satu jam = 100 menit, berarti 1/3 jam = 33,333 mnt??? Kalo kata orang, itu ngga bunyi …

Kalo kata matematisnya, 60 itu highly composite number, atau bilangan yang angka pembaginya/faktornya banyak, yaitu 1,2,3,4,5,6,10,12,15,20,30,60. 

Detik 
Detik atau sekon adalah satuan waktu dalam SI (Sistem Internasional, lihat unit SI) yang didefinisikan sebagai durasi selama 9.192.631.770 kali periode radiasi yang berkaitan dengan transisi dari dua tingkat hyperfine dalam keadaan ground state dari atom cesium-133 pada suhu nol kelvin. 

Dalam penggunaan yang paling umum, satu detik adalah 1/60 dari satu menit, dan 1/3600 dari satu jam.

Sejarahnya 
Pada awalnya, istilah second dalam bahasa Inggris dikenal sebagai "second minute" (menit kedua), yang berarti bagian kecil dari satu jam. Bagian yang pertama dikenal sebagai "prime minute" (menit perdana) yang sama dengan menit seperti yang dikenal sekarang. 

Besarnya pembagian ini terpaku pada 1/60, yaitu, ada 60 menit di dalam satu jam dan ada 60 detik di dalam satu menit.

Ini mungkin disebabkan oleh pengaruh orang-orang Babylonia, yang menggunakan hitungan sistem berdasarkan sexagesimal (basis 60). 

Istilah jam sendiri sudah ditemukan oleh orang-orang Mesir dalam putaran bumi sebagai 1/24 dari mean hari matahari. Ini membuat detik sebagai 1/86.400 dari mean hari matahari.

Di tahun 1956, International Committee for Weights and Measures (CIPM), dibawah mandat yang diberikan oleh General Conference on Weights and Measures (CGPM) ke sepuluh di tahun 1954, menjabarkan detik dalam periode putaran bumi disekeliling matahari di saat epoch, karena pada saat itu telah disadari bahwa putaran bumi di sumbunya tidak cukup seragam untuk digunakan sebagai standar waktu. 

Gerakan bumi itu digambarkan di Newcomb's Tables of the Sun (Daftar matahari Newcomb), yang mana memberikan rumusan untuk gerakan matahari pada epoch di tahun 1900 berdasarkan observasi astronomi dibuat selama abad ke-18 dan 19. 

Dengan demikian detik didefinisikan sebagai 1/31.556.925,9747 bagian dari tahun matahari di tanggal 0 Januari 1900 jam 12 waktu ephemeris. 

Definisi ini diratifikasi oleh General Conference on Weights and Measures ke sebelas di tahun 1960. Referensi ke tahun 1900 bukan berarti ini adalah epoch dari mean hari matahari yang berisikan 86.400 detik. Melainkan ini adalah epoch dari tahun tropis yang berisi 31.556.925,9747 detik dari Waktu Ephemeris. 

Waktu Ephemeris (Ephemeris Time - ET) telah didefinisikan sebagai ukuran waktu yang memberikan posisi obyek angkasa yang terlihat sesuai dengan teori gerakan dinamis Newton.

Dengan dibuatnya jam atom, maka ditentukanlah penggunaan jam atom sebagai dasar pendefinisian dari detik, bukan lagi dengan putaran bumi. 

Dari hasil kerja beberapa tahun, dua astronomer di United States Naval Observatory (USNO) dan dua astronomer di National Physical Laboratory (Teddington, England) menentukan hubungan dari hyperfine transition frequency atom caesium dan detik ephemeris.

Dengan menggunakan metode pengukuran common-view berdasarkan sinyal yang diterima dari stasiun radio WWV, mereka menentukan bahwa gerakan orbital bulan disekeliling bumi, yang dari mana gerakan jelas matahari bisa diterka, di dalam satuan waktu jam atom. 

Sebagai hasilnya, di tahun 1967, General Conference on Weights and Measures mendefinisikan detik dari waktu atom dalam International System of Units (SI) sebagai

Durasi sepanjang 9.192.631.770 periode dari radiasi sehubungan dengan transisi antara dua hyperfine level dari ground state dari atom caesium-133. 

Ground state didefinisikan di ketidak-adaan (nol) medan magnet. Detik yang didefinisikan tersebut adalah sama dengan detik ephemeris. Definisi detik yang selanjutnya adalah disempurnakan di pertemuan BIPM untuk menyertakan kalimat

Definisi ini mengacu pada atom caesium yang diam pada temperatur 0 K. Dalam prakteknya, ini berarti bahwa realisasi detik dengan ketepatan tinggi harus mengkompensasi efek dari radiasi sekelilingnya untuk mencoba mengextrapolasikan ke harga detik seperti yang disebutkan di atas. 

Setiap orang wajib tahu waktu, oleh karena itu mari kita pelajari konversi atau perubahan waktu berikut ini : 

1 Detik = Sama Dengan Seper 60 Menit (1/60 Detik) 
1 Menit = Sama Dengan 60 Detik
1 Jam = Sama Dengan 60 Menit
1 Jam = Sama Dengan 3.600 Detik
1 Hari = Sama Dengan 24 Jam
1 Hari = Sama Dengan 1.440 Menit
1 Hari = Sama Dengan 86.400 Detik
1 Minggu = Sama Dengan 7 Hari
1 Bulan = Sama Dengan 28 Sampai 31 Hari
1 Bulan = Sama Dengan 4 Minggu
1 Caturwulan Atau Cawu = Sama Dengan 4 Bulan
1 Semester = Sama Dengan 6 Bulan
1 Tahun = 365 Sama Dengan Hingga 366 Hari
1 Tahun = Sama Dengan 12 Bulan
1 Dasawarsa = Sama Dengan 10 Tahun
1 Abad = Sama Dengan 100 Tahun

Senin, 03 Desember 2012

formasi bintang rata kiri (C)

#include <stdio.h>
#include <conio.h>


main() {
    int a,b,c,d;
   
    for(a=1;a<=6;a++){
    printf("\n");
    for(b=1;b<=a;b++){
    printf("*");
   
                }
            }
        }
       
       

formasi bintang rata tengah (C)

 1 lagi nih :

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>


main() {
    int a,b,c,d;
   
   
    for(a=1;a<=5;a++){
    printf("\n");
    for(b=5;b>=a;b--){
    printf(" ");
    }
    for(b=1;b<=a;b++){
   
    printf("*");
    if(b>1){
        printf("*");   
    }
                }
        }

   
    }
   
CMIIW


beberapa source code yang sering digunakan buat ngetes algoritma :D

postingan kedua :D

/* Tugas ALProg
Nama : Rahmat Yani Hidayat
NIM : 12.11.6570
Kelas : 12.S1TI.12 */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>

int main() {
//variabel
int p,n,x,jmlhkt; //int1
int a,b,c,d=7; //int2
int jlmhkt; //int3
char r[255];
char klmt[100];
char a1;

//fungsi
system("cls");
printf("Masukkan pilihan : \n\n1.Membalik String\n2.Menghitung Jumlah Karakter\n3.Tampilan Angka1\n4.Tampilan Angka2\n");
scanf("%d", &p);
getch();

//if func balik string
if ( p == 1 ) {
    system("cls");
    printf("Masukkan Kata yang akan di reverse : ");
    gets(r);
    printf("Kebalikkannya : ");
    printf((strrev(r)));
    printf("\n");
    system("pause");
    system("cls");
    main();
    }

//if hitung jumlah huruf dlm klimat
/* Still failing else if ( p == 2 ) {   
    int i1 = 0, b1 = 0, c1 = 0;                                                    
    char klmt1[100];                                                             
    char a1;
   
    system("cls");                                                                                                                                     
    printf ("Masukkan kalimat : ");                                            
    scanf ("%s", &klmt1);                                                       
                                                                            
    getch();                                                                   
                                                                        
    printf ("Masukkan Huruf yang akan di cari : ");                            
    scanf("%s",&a1);                                                            
    for(i1=0; i1 <= strlen(klmt1); i1++){                                            
    if(klmt1[i1] == a1){                                                          
    c1 = c1+1;                                                                 
    }                                                                          
}                                                                          
                                                                        
    printf("Huruf yang anda cari %s ",&a1);                                        
    printf(", Muncul : %i kali \n\n",c1);                                       
                                                                            
    getch();
    system("pause");                                                                    
    }                                                                                     
                   
                  
*/                   
//if hitung semua karakter
else if ( p == 2 ) {
    system("cls");    
    printf("Hitung karakter dalam kalimat : ");
    gets (klmt);      
    n = strlen(klmt); 
    printf("%i\n", n);
    system("pause");  
    main();           
                   
    }                    
//if angka1        
else if ( p == 3 ) {
    //yeaaaaaaaah     
    system("cls");    
    for(a=1;a<=b;a++){
              
    printf("%d", a);
   

            }
       

}
   

   
//if angka2
else if ( p == 4 ) {
 //yeaaaaaaaah
    system("cls");
    for(c=6;c<=d;c--){
    for(d=1;d<=c;d++){
    printf("%d", c);
       

        }           
    }
}

else {
    printf("Menu salah !\n");
    main();

    }
}

//created by Rahmat Yani Hidayat
//nim 12.11.6570


maaf jika masih banyak salah nya :D. mohon bimbingannya

Formasi Bintang Rata Kanan (C)

udah lama gak posting, hahahha. nih source code formasi bintang, semoga membantu, maaf jika masih ada salahnya, maklum newbie :D

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>


main() {
    int a,b,c,d;
   
   
    for(a=0;a<=5;a++){
    printf("\n");
    for(b=5;b>=a;b--){
    printf(" ");
    }
    for(b=1;b<=a;b++){
   
    printf("*");
    if(b>1){
        printf("*");   
    }
                }
        }

   
    }
   


Rabu, 22 Agustus 2012

Cara Mengetahui Karakter Sifat Dari Bicara


Cara mengetahui sifat seseorang ini sangat mudah untuk anda fahami.perhatikan teori yang di bawah.tapi ingat..ini berlaku jika anda sudah mendengar orang tersebut berbicara atau anda berbicara dengannya
1.  TIDAK MAU MENDENGAR DAN HANYA MAU DI DENGAR
pastinya anda pernah jumpa orang seperti ini,misalnya dia berbicara berkobar kobar dan berbicara terus tanpa memberi orang lain bicara,dan kita hanya sebagai pendengar.ketika giliran kita berbicara,dia malah gak mau mendengarkan.nah sifat dan karakter tipe orang seperti ini adalah:
-pemalas
-cerdik
-pembohong/pembual.
-suka merendahkan orang lain.
-sombong merasa paling hebat
-tidak bertanggung jawab
-pemarah
-keras kepala
-mau menang sendiri
-pengecut,berani cuma dirumah,dah kayak guk..guk..
2.  SELALU MEMOTONG PEMBICARAAN:
anda pasti pernah mengalaminya.ketika anda sedang berusaha menjelaskan cerita atau berbagi pendapat,tiba-tiba pembicara’an anda di potong atau di bantah,maka sifat dan karakter dari orang seperti ini adalah;
-matrealistis
-suka nyuruh nyuruh
-keras kepala
-tidak dapat di bantah
-tidak ada toleransi
-penjilat,licik.
-bermuka dua/musang berbulu domba.
-kejam
-manis di depan tapi menjelek jelekan di belakang.
-keinginannya kuat dan harus tercapai apapun caranya.
-mengorbankan orang lain demi ambisi.
-egois,pelit,serakah,kikir.
-berbicara menyakitkan hati,dan sombong serta membanggakan diri sendiri.
3.  TIPE PENDENGAR
Jika anda mendapati seseorang betah menjadi pendengar,dengan ekspresi wajah sesuai dengan topik pembicara’an,serta hanya menjawab dengan anggukan,sambil tangan di dagu atau di kepala.maka sifat dan karakter tipe ini adalah:
-pemikir
-pengalah
-berwawasan
-tidak sombong
-rendah hati
-hemat,pelit
-empati tinggi
-suka melamun
-pemalu
-penyendiri
-tidak suka berdebat
-Pengalah
-punya toleransi
-keras kepala
-tidak mau di gurui
-pantang di rendahkan
-pendendam
-main tusuk belakang.
-Cerdik
-pandai memainkan peran
-susah di singkirkan
-Pemberontak pada sistem yang kaku.
-emosi labil
-jarang bicara,jika berbicara pedas,dan tajam.
-Suka protes dan kritikannya tajam dan terarah hingga target tak berkutik
-tidak berjalan sesuai pola
-susah di tebak
-tidak suka pembicara’an yang topiknya di ulang ulang.
-mudah bosan
-pemuak
4. DIAM TAPI TANPA EKSPRESI DAN TANPA UMPAN BALIK:
anda akan mendapati tipe orang seperti ini,maka tipe seperti ini punya karakter;
-penurut
-sabar
-gampang di yakinkan
-tidak punya ide
-otaknya kosong
-mengikuti sistem yang kaku
-baik
-pelit
-ramah
-mudah mema’afkan
-tulus
-berjalan sesuai pola
-tidak mau berfikir